Google Cardboard — legacy-платформа. Мы поддерживаем и модернизируем существующие приложения, если проект или парк устройств всё ещё зависит от неё. Для новой разработки рекомендуем рассмотреть актуальные направления: Meta Quest, Pico, OpenXR или WebXR. Поможем оценить миграцию, сохранить контент и выбрать платформу под бизнес-задачу.
Именно такой состав позволяет реализовать любую задачу и создать приложение под Google CardBoard быстро и качественно. Забудьте про мир фриланса, позвольте профессионалам геймдева и опытной команде реализовать ваш проект. Заявки принимаются круглосуточно. Менеджер отвечает ежедневно с 10:00 до 19:00 по московскому времени. В рабочее время среднее время ответа — 10 минут.
Разрабатываем VR проекты, игры и мобильные приложения с 2014 года. Имеем реальный практический опыт комплексной сдачи крупных проектов под ключ, от написания сценария и документации до калибровки оборудования и продвижения готового продукта.
Профессиональная разработка VR/AR приложений, игр и авторского 3D контента, а также погружение вашего бизнеса в виртуальную среду и разработка уникальных квестов от компании виртуальной реальности с поддержкой видео в 360 градусов
От 1 500 000 ₽
От 2 500 000 ₽
От 5 000 000 ₽
Это стартовые бюджеты, а не фиксированные сметы. Состав работ, сроки, оборудование, лицензии, налоги и поддержка согласуются в коммерческом предложении и договоре.
Состав работ и критерии приёмки фиксируются в договоре и техническом задании.
Все этапы работы сопровождаются консультацией с заказчиком, геймдизайнер продумает уникальную идею и концепцию для будущего продукта, только после утверждения ТЗ команда приступает к работе.
Среди наших клиентов Министерство здравоохранения Российской Федерации и Роскосмос, Волонтеры победы и Администрация президента. Нам доверяют самые сложные проекты.
Мы работаем как с частными клиентами так и с крупным бизнесом. За время нашей работы мы получили более пятидесяти положительных отзывов и благодарностей

Сильнейшая российская команда разработчиков и дизайнеров, объединенная стремлением приблизить будущее и сделать виртуальную реальность доступней для каждого, воплощает смелые мечты с 2014 года и продолжает развивать и развиваться
