Кроссплатформенная XR-разработка

Разработка OpenXR

Закладываем переносимость продукта между совместимыми гарнитурами и сокращаем стоимость поддержки нескольких платформ.

Одна основа — несколько устройств

Архитектура

Разделяем общую бизнес-логику и платформенные адаптеры, чтобы продукт было проще развивать.

Ввод и взаимодействия

Унифицируем контроллеры, hand tracking и пространственные механики с учётом различий устройств.

Тестовая матрица

Проверяем производительность, UX и функции на целевом наборе гарнитур, а не только в эмуляторе.

Когда выбирать OpenXR

Когда решение должно работать на нескольких экосистемах сейчас или в будущем, а привязка к одному производителю создаёт бизнес-риск.

Обсудим совместимость?

Определим целевые устройства и оптимальную архитектуру продукта.