Срок разработки составил 2 месяца. В этот период вошли подготовка материалов, сборка интерактивной части, проверка сценариев и финальная настройка под формат коммерческого использования.
В результате получилась основа для VR-клуба, которую можно использовать для презентации бизнеса, тестового запуска и дальнейшего масштабирования. Проект помогает показать клиентам ценность VR-развлечений без сложного объяснения.
VR-клуб для бизнеса - проект о запуске развлекательной площадки, где важны не только сами VR-сцены, но и понятная коммерческая модель. Мы рассматривали продукт как инструмент для привлечения посетителей и повторных продаж.