Интерактивный VR-тур для бизнес-школы
и презентации образовательной среды

Координация работ и коммуникация с заказчиком

Модели, окружение и визуальный стиль

Интерактивная логика и VR-механики

Тестирование сценариев и стабильности
В результате заказчик получил презентационный VR-инструмент, который помогает объяснить ценность программы быстрее, чем обычная PDF-презентация или набор фотографий. Тур можно использовать в продажах, на мероприятиях и в digital-кампаниях.
Для BioEra мы подготовили VR-тур, который помогает показать образовательную среду до личного визита. Пользователь может осмотреть ключевые зоны, познакомиться с форматом обучения и получить первое впечатление о бренде в интерактивном сценарии.
Мы собрали структуру тура, подготовили 360-сцены, интерактивные точки, визуальные подсказки и переходы между зонами. Пользователь движется по сценарию без перегруза интерфейса: каждая сцена раскрывает конкретный блок информации о школе.
Разработка заняла 3 месяца: за это время были согласованы сценарий, визуальная логика, материалы для тура, интерактивные элементы и финальное тестирование. Отдельно проверяли читаемость подсказок и стабильность запуска на целевых устройствах.
В результате заказчик получил презентационный VR-инструмент, который помогает объяснить ценность программы быстрее, чем обычная PDF-презентация или набор фотографий. Тур можно использовать в продажах, на мероприятиях и в digital-кампаниях.
Главная задача проекта - перевести презентацию школы из статичного формата в живой опыт. Важно было сохранить деловой тон, сделать навигацию простой и показать пространство так, чтобы VR-тур работал и как имиджевый материал, и как инструмент продаж.
Визуальная часть построена вокруг чистого образовательного стиля: светлые пространства, аккуратные акценты, понятные подписи и спокойный темп просмотра. Такой подход делает проект удобным для демонстраций на встречах, выставках и в онлайн-коммуникации.
Разработка заняла 3 месяца: за это время были согласованы сценарий, визуальная логика, материалы для тура, интерактивные элементы и финальное тестирование. Отдельно проверяли читаемость подсказок и стабильность запуска на целевых устройствах.
