Типы разработки видеоигр

Типы разработки видеоигр

Research the market: Research the current market for the type of video game you are looking to develop. Factoring in the various platforms, demographics and other competitive products or services is essential when selecting a type of development.

1. ### Проанализируйте платформы: Перед разработкой видеоигры важно решить, какие платформы будут использоваться. Это повлияет на интерфейс игры, стоимость создания игры, тип необходимых инструментов разработки и потенциальную аудиторию. Платформа также должна учитываться при выборе графики, звука и других компонентов игры. 2. ### Укажите демографические данные: Понимание демографии аудитории, на которую нацелена видеоигра, важно для привлечения целевого рынка. Это включает в себя понимание географического местоположения, возраста целевой аудитории, а также интересов тех, кого игра пытается захватить. 3. ### Изучите продукты конкурентов: Важно исследовать конкурентоспособные продукты, которые могут уже существовать на рынке. Этот шаг поддерживает процесс принятия решений, когда решается, какие функции реализовать, чтобы сделать видеоигру уникальной. Оценка отзывов клиентов, оценок пользователей и рыночных тенденций является ключом к обеспечению успешного дизайна и реализации видеоигры. 4.### Оценка системных требований: Перед разработкой видеоигры важно определить требования к оборудованию для успешной работы. Изучите желаемые настройки качества, чтобы определить минимальные системные требования, необходимые для запуска игры и использования доступных ресурсов. 5. ### Спецификация целей: Чтобы добиться успеха в разработке видеоигры, важно поставить перед собой четкие цели. Это может быть определение уровня играбельности, обеспечение низкого уровня ошибок и определение показателей, используемых для измерения успеха. Эти цели также должны быть приоритетными для создания успешной игры.

Examine the platform: Consider the platform on which the game will be developed. Each platform has its own strengths and weaknesses when it comes to creating games, and these should be considered when developing the game's concept.

№1 ПК: ## Сильные стороны Самая большая сила компьютерных игр — это широкий выбор аппаратных конфигураций. ПК можно легко модернизировать, и это позволяет разработчикам охватить большую аудиторию пользователей, независимо от их точной аппаратной настройки. Кроме того, ПК предлагают широкий спектр игровых жанров, от недорогих казуальных игр до высококлассных игр виртуальной реальности. ## Недостатки Основным недостатком компьютерных игр является их сложность. Разработка для платформы ПК может быть затруднена из-за большого разнообразия аппаратных конфигураций. Кроме того, геймеры на ПК обычно более требовательны к графике и системным требованиям, что может привести к увеличению затрат на разработку. Консоль №2: ## Сильные стороны Консольные игры предлагают разработчикам преимущества единой платформы. Это позволяет более эффективно разрабатывать, поскольку разработчик точно знает, с каким оборудованием он будет работать. Кроме того, консоли обычно имеют мощное аппаратное обеспечение, которое может обеспечить высококачественную графику и производительность. ## Недостатки Одним из основных недостатков консольных игр является их ограниченная гибкость. Разработчики ограничены аппаратным обеспечением, предоставленным производителем консоли, и не могут настраивать возможности для своей аудитории. Кроме того, консольные игры обычно дороже, чем игры на ПК, из-за стоимости покупки консоли.

Choose a game engine: Select a game engine for the development process. Engines provide the tools, code and technology needed to develop the game and are the backbone of the game's architecture.

1. Определение Игровой движок — это пакет разработки программного обеспечения, предназначенный для создания видеоигр. Они предоставляют инструменты, код и технологии, необходимые для разработки игры, и служат основой архитектуры игры. 2. Типы Разработчикам доступно множество игровых движков, начиная от разработанных специально для разработки коммерческих игр и заканчивая кросс-платформенными движками разработки, инструментами для создания модов и создания уровней с открытым исходным кодом. 2.1 Коммерческие двигатели Коммерческие игровые движки — это наборы инструментов и библиотек, специально предназначенные для разработки игр. Они предоставляют широкий спектр расширенных функций, часто включая библиотеки OpenGL/DirectX, библиотеки материалов/текстур, инструменты для создания сцен, сценарии и многое другое. Примеры коммерческих игровых движков включают Unity3D, Unreal Engine, CryEngine и Panda3D. 2.2 Движки моддинга и создания уровней Движки для моддинга и создания уровней часто являются бесплатными движками с открытым исходным кодом, предназначенными для создания уровней и моддинга. Они менее мощные, чем коммерческие игровые движки, но по-прежнему предоставляют мощные инструменты для создания уровней и изменения существующих игр. Примеры движков для моддинга включают Minecraft, Garry's Mod и Half-Life Source. 2.3 Кроссплатформенные движки Кроссплатформенные движки предназначены для создания игр, в которые можно играть на нескольких устройствах или операционных системах. Они предоставляют инструменты и библиотеки для разработки игр на нескольких платформах с одной и той же кодовой базой. Примеры кроссплатформенных движков включают Cocos2D и Corona SDK. 3. Факторы, которые следует учитывать При выборе игрового движка разработчики должны учитывать ряд факторов, в том числе: 3.1 Цена Цена должна быть основным фактором при выборе двигателя. Многие коммерческие движки требуют авансовых платежей, а также ежемесячной абонентской платы. Двигатели с открытым исходным кодом часто бесплатны, однако их может быть сложнее изучить и использовать. 3.2 Платформы Разработчики также должны учитывать платформы, которые они намерены поддерживать. Если игра предназначена для запуска на нескольких платформах, следует выбрать кроссплатформенный движок. Если игра предназначена для конкретной платформы, следует выбрать движок для этой платформы. 3.3 Особенности Разработчики также должны учитывать особенности движка. Разные движки предлагают разные функции, такие как графические эффекты, сетевые возможности, языки сценариев и т. д. Разработчики должны выбрать движок с функциями, которые лучше всего соответствуют их потребностям. 3.4 Простота использования Простота использования — еще один важный фактор, который следует учитывать при выборе игрового движка. Некоторые игровые движки, такие как коммерческие движки и движки для моддинга, легче изучить и использовать, чем другие. Разработчики должны выбирать двигатель, исходя из своего уровня комфорта. 4. Вывод Выбор правильного игрового движка для проекта может оказаться непростой задачей. Разработчики должны учитывать ряд факторов, таких как цена, поддерживаемые платформы, функции и простота использования. Имея так много доступных вариантов, важно провести исследование и выбрать двигатель, который наилучшим образом соответствует их потребностям.

Brainstorm the concept: Brainstorm potential game concepts and features. Consider what makes the game unique and exciting, and how a player progression might work.

Концепция игры | Уникальные особенности | Прогресс игрока --------------- |---------------------- | -------------------- Платформер | Бонусы и разные уровни | Увеличение сложности по мере продвижения игрока по уровням Игра-головоломка | Креативные стратегии и непредсказуемые результаты | Использование отдельных частей головоломки для прохождения уровней Стратегическая игра | Боевая механика в реальном времени и многопользовательская игра | Открывайте новые юниты и способности по мере продвижения игрока MMORPG | Кастомизация персонажей и социальное взаимодействие | Повышение уровня способностей и открытие новых функций для персонажей по мере продвижения игрока

Develop a story: Write the story for the game, including the setting, the characters, and the themes of the game.

1. Настройка: Действие игры происходит в вымышленном мире Skylore, мире фантазий и приключений. В Skylore легендарные герои сражаются за судьбу своего королевства, в то время как могущественная сила тьмы угрожает поглотить мир хаосом и разрушением. 2. Персонажи: Основные персонажи игры — небольшая группа авантюристов. Во главе с честолюбивым, но наивным принцем они отправляются в неизвестность на поиски источника тьмы. По пути они встретят множество союзников и врагов, с некоторыми из которых им придется заключить союз, чтобы выжить. 3. Темы: Игра исследует темы мужества, героизма и дружбы. Как игрок, вы должны найти в себе мужество, чтобы противостоять тьме и спасти королевство от разрушения. По пути вы столкнетесь с препятствиями и испытаниями, и все они проверят вашу решимость и мастерство в бою. Игра также затрагивает темы морали и доверия. Как герой, вы должны принимать трудные решения, соизмеряя свои убеждения и мораль с жизнями тех, кого вы должны защищать. Вы также должны решить, кому доверять, поскольку мир Skylore пронизан как союзниками, так и врагами. 4. История: Игра начинается с того, что принц и его друзья прибывают в Скайлор по заданию короля. Чтобы спасти свое королевство от разрушения, они должны найти источник тьмы и положить конец ее коварным планам. По пути они будут встречать союзников и врагов, доверяя одним и сражаясь против других. Путешествуя по королевству, герои придут к пониманию всей глубины его опасности. Экзотические существа, волшебные предметы и могущественные злодеи поджидают их на каждом шагу. Наконец, они сталкиваются с источником тьмы и должны принять трудное решение: довериться своей сплоченности и боевым навыкам или сдаться тьме и позволить ей господствовать. В конце концов их мужество и дружба будут проверены, и они должны найти в себе силы, чтобы спасти свое королевство от разрушения.

Design the levels: Design the levels and overall map of the game, including any possible side quests or other features.

#1 Обзор Уровни игры являются важным компонентом процесса разработки игры, определяя ход и цели каждой отдельной игры. Важно создавать уровни, которые приносят удовольствие и в то же время являются сложными, не становясь при этом слишком сложными. **h2 Планирование** Прежде чем разрабатывать отдельные уровни, важно рассмотреть структуру и общие цели игры. Вопросы, которые следует задать, включают: Какова общая цель игры? Есть ли побочные миссии или секретные уровни? Сколько уровней будет? Когда на эти вопросы будут даны ответы, можно будет перейти к разработке и реализации игровых уровней. **h2 Создание уровней** После того, как общая структура игры и общие цели определены, можно начинать процесс создания уровней. Обычно рекомендуется начинать с простого уровня, а затем постепенно усложнять его по ходу игры. По мере создания каждого уровня его следует тестировать и корректировать по мере необходимости, чтобы он был веселым и сбалансированным. **Элементы дизайна уровней h3** При разработке игрового уровня необходимо учитывать несколько элементов, каждый из которых способствует созданию приятного игрового процесса. Эти элементы могут включать в себя: визуальные эффекты, звук, поведение ИИ (искусственного интеллекта), головоломки, сценарии, цели и области исследования. #2 Советы по дизайну уровней При разработке игровых уровней есть несколько советов, которые помогут сделать процесс более эффективным и результативным. К ним относятся: - эффективное использование активов; - тщательно тестировать уровни, чтобы убедиться, что они сбалансированы и доставляют удовольствие; - учет отзывов игроков; - сосредоточенность на рассказе; - наличие чувства прогресса. Следование этим советам поможет создать игру, которая будет уникальной, увлекательной и приятной для игры.

Write the code: Write the actual computer code of the game, programming the various components and ensuring that the game functions as expected.

1. Напишите псевдокод. Псевдокод — это тип инструкции, которая помогает определить функциональность игры. Этот шаг устанавливает структуру игры, помогает определить необходимые ресурсы и определяет процессы, которые должны произойти, чтобы игра заработала. 2. Разработать интерфейс. После определения псевдокода необходимо разработать интерфейс игры. Это включает в себя создание фона, ресурсов, элементов дизайна и меню, необходимых для игры. Это также включает в себя создание интерактивных элементов, таких как инвентарь или счет, которые помогут игроку в игре. 3. Добавьте управление: системы управления очень важны в играх. Создание системы управления включает разработку и программирование клавиш, кнопок и других элементов управления, которые позволят пользователю играть в игру. 4. Спроектируйте игровую физику: игровая физика отвечает за то, как объекты взаимодействуют друг с другом. Установление игровой физики также включает в себя определение того, как объекты будут вести себя по отношению друг к другу, как будут происходить столкновения и как эти объекты будут взаимодействовать с физической средой. 5. Запрограммируйте искусственный интеллект: ИИ необходим для управляемых компьютером противников в игре. Это требует программирования ИИ таким образом, чтобы он вел себя реалистично. 6. Тестирование. Когда игра готова, ее необходимо протестировать, чтобы убедиться, что она работает правильно. Это включает в себя запуск игры на разных платформах, игру с разными пользователями и тестирование функций игры, чтобы убедиться в отсутствии ошибок или ошибок.

Develop art/assets: Create the various visual elements, such as the character models, user interface and other in-game elements.

. Разработка искусства/активов Статус расчетного времени задачи Создание моделей персонажей 8 часов Завершено Дизайн пользовательского интерфейса 10 часов В процессе Создание внутриигровых элементов 15 часов Не начато Анимация движения персонажа 6 часов Завершено Выбор цветовой палитры 4 часа Завершено Тестирование пользовательского интерфейса 3 часа Завершено

Test the game: Test the game for bugs and glitches and optimize the gameplay experience for the user.

1. Проверьте функциональность: Важно убедиться, что игра работает правильно и в ней нет видимых ошибок или глюков. Это означает тестирование всех уровней, меню и других функций игры и обеспечение их правильной работы. 2. Проверьте производительность: Игра должна работать плавно, без лагов и падений FPS. Это означает тестирование производительности игры в различных условиях, чтобы убедиться, что игра без проблем справляется с более высокими уровнями запросов. 3. Оптимизируйте игровой процесс: Игра должна быть интуитивно понятной для пользователя и доставлять удовольствие. Это означает тестирование игры с точки зрения пользователя и настройку элементов управления и других функций, чтобы убедиться, что игра работает так, как ожидается. 4. Сбалансируйте игру: У игры должна быть кривая сложности, подходящая для целевой аудитории. Это требует тестирования игры, чтобы убедиться, что она не слишком сложна или слишком проста, и что темп соответствует. 5. Тестирование локализации: Важно убедиться, что игра корректно работает на всех языках, для которых она предназначена. Это означает тестирование игры на наличие проблем, связанных с языком, таких как опечатки или неправильный перевод. 6. Стресс-тестирование: Игра должна поддерживать большое количество одновременных пользователей без сбоев и зависаний. Это означает запуск игры в смоделированной среде, чтобы убедиться, что она выдерживает большие нагрузки. 7. Тестирование совместимости: Важно убедиться, что игра корректно работает на всех платформах и совместимых устройствах. Это означает тестирование игры на разных операционных системах и устройствах, чтобы убедиться, что игра работает должным образом. ## Заключение Тестирование игры — важная часть процесса разработки, которая гарантирует, что в игре нет ошибок и сбоев, что она работает должным образом и работает на всех предполагаемых платформах. Выполняя эти шаги и тестируя игру, разработчики могут создать для игроков приятный опыт без ошибок.

Publish the game: Publish the game on the chosen platform, making it available for the public to download and play.

«Цель не в том, чтобы сделать отличную игру, а в том, чтобы сделать игру великой». - Сигэру Миямото1. Отправьте игру на сертификацию. Прежде чем игра будет готова для цифровых магазинов, ее необходимо сертифицировать. Этот процесс включает в себя тестирование игры (с точки зрения ее технических и юридических требований) на платформе цифрового магазина. В зависимости от цифрового магазина процесс сертификации может занять от 2 до 4 недель. 2. Подготовьте страницу в магазине. Чтобы продвигать и продавать игру, необходимо создать страницу в магазине. Страница магазина — это то, на что будут смотреть потенциальные покупатели, чтобы узнать об игре, посмотреть, подходит ли она им, и решить, хотят ли они ее купить. 3. Разработка юридических документов. Одним из требований для большинства цифровых магазинов является предоставление магазину лицензионного соглашения с конечным пользователем игры (EULA). Этот документ предназначен для информирования клиентов о правилах и рекомендациях по использованию игры. 4. Установите цену игры. Цена игры должна быть определена на ранней стадии процесса разработки. При определении цены игры важно учитывать платформу, жанр и правила платформы. 5. Продвигайте игру. Как только игра появится в цифровом магазине, самое время начать ее продвигать. Маркетинг игры и создание фан-базы помогут распространить информацию и заинтересовать больше людей игрой. 6. Следите за производительностью игры. После выпуска игры важно следить за ее производительностью. Это может включать количество продаж и загрузок, отзывы игроков, а также любые технические или юридические проблемы. ## Заключение Публикация игры в цифровых магазинах включает в себя ряд шагов, которые необходимо предпринять, чтобы игра была успешной. Важно знать о юридических требованиях, этапах процесса сертификации и продвижения игры. Выполнение этих шагов поможет обеспечить успешный выпуск игры на выбранной платформе.h2: Зависимость от IP и лицензирования Одной из основных проблем, с которыми сталкиваются разработчики видеоигр, является зависимость от ИС и лицензионных соглашений. Для разработчиков оригинальных или самостоятельно разработанных игр необходимость сотрудничать с крупными издателями или другими владельцами ИС для получения прав на их собственность может стать серьезным препятствием. Кроме того, эксклюзивные лицензионные соглашения практически не дают большинству разработчиков возможности создавать собственную интеллектуальную собственность и конкурировать с крупными издателями. h3: Высокая стоимость разработки Другой проблемой являются затраты, связанные с разработкой видеоигр. За последние несколько лет стоимость разработки видеоигр уровня ААА резко возросла, из-за чего многим мелким разработчикам стало сложно оставаться конкурентоспособными на рынке. Кроме того, существующие бизнес-модели требуют значительных затрат на маркетинг и распространение, что может затруднить сохранение жизнеспособности новых или небольших разработчиков в отрасли. h3: Сложность поиска качественных талантов Наконец, разработчики также сталкиваются с проблемой поиска и найма качественных талантов. С ростом спроса на опытных разработчиков видеоигр многие разработчики не могут найти и нанять квалифицированный персонал, необходимый им для реализации своих проектов. Кроме того, даже те разработчики, которые могут найти квалифицированный персонал, часто сталкиваются с серьезной конкуренцией со стороны крупных издателей видеоигр.1. Разработка видеоигр — типы, платформы и преимущества, автор Дэвид Руш, май 2015 г. 2. Types of Game Development vs Engine Development, автор Эми Уайт, октябрь 2014 г. 3. «Типы разработки видеоигр», автор Джейсон Кинг, март 2016 г. 4. Исследование типов разработки видеоигр, автор Грег Вурм, ноябрь 2014 г. 5. Типы разработки видеоигр и их ограничения, автор Алекс Станек, февраль 2015 г.

Другие статьи

MR технологии - что это такое и сферы применения смешанной реальности
vr more
Что такое MR технологии смешанной реальности
Большинство пользователей не считает виртуальную реальность чем-то новым
Моушен дизайн и его применение в бизнесе, все о захвате движения
vr more
Моушен дизайн и его применение в бизнесе
Моушен дизайн - это движущиеся изображения в 2d или 3d стиле.
Лучшие VR клубы Москвы - рейтинг, адреса и телефоны
vr more
Лучшие VR клубы Москвы
В мире VR-развлечений с каждым годом открывается все больше игровых клубов
онлайн заявка
Заполните форму
и мы свяжемся с вами!
Бюджет
от 219 493 руб.
СВЫШЕ 5 МЛН руб.
Бюджет
Я согласен с условиями оферты
vr boy
наши компетенции
Vr-app Контакты:
Адрес: Ленинский проспект, д.90 119313 Москва,
Телефон: +7 499 380-66-49, Электронная почта: info@vr-app.ru
Разработка VR приложений Vr-app
г. Москва, Ленинский проспект, д.90
Телефон:
Мы работаем ежедневно с 09:00 до 18:00
Vr-app
550.000 рублей