Технология Voice-First и ее влияние на разработку VR-приложений

Технология Voice-First и ее влияние на разработку VR-приложений

Преимущества технологии Voice-First для эффективных приложений виртуальной реальности

Технология Voice-first может принести большую пользу при разработке эффективных приложений виртуальной реальности (VR). Голосовые технологии могут:

  1. Увеличьте скорость разработки. Voice-first позволяет разработчикам эффективно создавать голосовые возможности, не вкладывая время и ресурсы в создание пользовательского интерфейса.
  2. Создайте более интуитивно понятный пользовательский интерфейс. Пользователям не нужно учиться пользоваться VR-приложением — они могут просто говорить с ним. Это позволяет пользователю быстро научиться использовать приложение и получить от него максимальную отдачу.
  3. Снизить когнитивную нагрузку. голосовые интерфейсы могут помочь снизить когнитивную нагрузку и позволить пользователям сосредоточиться на своей задаче.
  4. Расширенная настройка и персонализация. Технологию Voice-first можно использовать для создания более индивидуального опыта, позволяя пользователям настраивать опыт по своему вкусу.
  5. Улучшение контекстной осведомленности. Технология Voice-first может интерпретировать контекст и использовать его для улучшения взаимодействия с пользователем, предоставляя наиболее подходящие варианты и результаты.

Проблемы технологии Voice-First для эффективных приложений виртуальной реальности

Хотя технология voice-first может быть полезна для приложений виртуальной реальности, с ней связано несколько проблем:

  1. Трудности с точностью. Распознавание речи все еще не идеально, что приводит к высокому уровню ошибок. Это может привести к разочарованию пользователя и отрицательному пользовательскому опыту.
  2. Дополнительные ресурсы и опыт. Разработка эффективных голосовых приложений может потребовать дополнительных знаний и ресурсов.
  3. Сложность реализации. Поскольку голосовая технология является новой, ее может быть сложно настроить правильно.
  4. Сложность тестирования. Технологию Voice-First может быть сложно протестировать, так как ее необходимо тестировать как с реальными пользователями, так и с симулированными.

Последние тенденции в разработке VR-приложений

Виртуальная реальность (VR) — это новейшая разработка в области передовых технологий и приложений. Приложения VR предоставляют пользователям захватывающий опыт, который меняет наше взаимодействие с технологиями. Поскольку технология продолжает развиваться, компании и разработчики должны идти в ногу с последними тенденциями, чтобы оставаться конкурентоспособными.

1. Технология Voice-First

Одной из наиболее значимых тенденций в разработке VR-приложений является внедрение голосовой технологии. Эта технология использует голосовые команды для управления виртуальным опытом пользователя. Такие компании, как Amazon, Google и Apple, имеют собственных голосовых помощников, чтобы предоставить пользователям более естественный способ взаимодействия со своими устройствами. Использование голосовых команд может упростить взаимодействие с пользователем и сделать его более интуитивно понятным.

2. Технология искусственного интеллекта

Искусственный интеллект (ИИ) — еще одна тенденция, которая становится преобладающей в разработке приложений для виртуальной реальности. Технология искусственного интеллекта способна быстро обрабатывать данные и принимать решения на основе ввода пользователя. Это позволяет повысить точность и более естественное взаимодействие. Разработчики также могут использовать искусственный интеллект, чтобы добавить элементы неожиданности и сделать работу пользователей более увлекательной.

3. Дополненная реальность

Дополненная реальность (AR) становится все более популярной в разработке приложений для виртуальной реальности. Эта технология объединяет виртуальные элементы с окружающим нас физическим миром, создавая более захватывающий опыт. Minecraft и Pokemon GO — два примера приложений, успешно использующих дополненную реальность. Использование дополненной реальности может помочь разработчикам улучшить взаимодействие с пользователем с помощью более интересных визуальных эффектов и взаимодействий.

4. Повышенная детализация графики

Разработчики VR все больше внимания уделяют улучшению графической точности. Графика с более высоким разрешением и улучшенные текстуры позволяют пользователям наслаждаться более захватывающими и реалистичными впечатлениями. Гарнитуры виртуальной реальности теперь способны воспроизводить изображения с разрешением до 8K, помогая создавать более реалистичный и детализированный мир.

5. Опыт на основе местоположения

Опыт, основанный на местоположении, становится популярным в мире виртуальной реальности. Такие приложения, как Google Maps и City Tours, позволяют пользователям исследовать различные города с эффектом присутствия. С помощью GPS и данных о местоположении разработчики могут создавать более реалистичные впечатления для пользователей, а также предлагать более интерактивные и развлекательные возможности.

Заключение

Разработка VR-приложений постоянно развивается, и постоянно появляются новые тенденции. Компании и разработчики, которые хотят оставаться актуальными в этой постоянно растущей отрасли, должны идти в ногу с последними тенденциями, включая голосовые технологии, искусственный интеллект, дополненную реальность и улучшенную графику. Воспользовавшись этими тенденциями, разработчики могут предложить своим пользователям еще более увлекательные виртуальные возможности.

Платформа Голосовая связь Сложность интеграции
Unity3D Встроенное распознавание голоса Середина
UnrealEngine Встроенное распознавание голоса с интеграцией Nuance SpeechKit Низкий
ВебVR Распознавание голоса с использованием HTML5 SpeechRecognition Низкий
Технология Voice-First и ее влияние на разработку VR-приложений

Дизайн и разработка VR-приложений с использованием голосовой технологии.

Процесс развития

Чтобы разработать технологию Voice-first для приложений виртуальной реальности (VR), необходимо принять следующий процесс;

  1. Идея . Первый шаг — генерировать идеи для разработки таких приложений. Мозговой штурм и сотрудничество между командами дизайнеров и разработчиков могут помочь выработать четкие идеи для создаваемого приложения или игры.
  2. Исследование и анализ: это второй шаг, на котором необходимо провести подробное исследование и анализ, чтобы лучше понять целевую аудиторию, ее предпочтения и технологии, доступные на рынке для реализации идеи.
  3. Стратегия дизайна. Затем необходимо разработать стратегию дизайна, чтобы изучить дизайн VR-игры. Процесс включает в себя исследование рынка, анализ конкурентов, отзывы пользователей и идеи для создания игры.
  4. Прототипирование: этот этап включает в себя создание базового прототипа игры и его тестирование в предполагаемой среде. Можно протестировать ряд прототипов, чтобы определить наилучшие принципы проектирования.
  5. Разработка приложения: после того, как будет определена стратегия дизайна и прототип, можно приступить к фактической разработке приложения. Это может включать создание игрового и пользовательского интерфейсов, создание виртуального помощника на основе ИИ для голосовой технологии, а также кодирование и программирование других элементов.
  6. Тестирование и обслуживание: это последний и самый важный шаг, на котором необходимо выполнить тестирование и отладку игры. Это может включать в себя тестирование производительности на различном оборудовании и устройствах, тестирование удобства использования и удобства игры, а также интеграцию исправлений ошибок в игру. После запуска игры необходимо регулярно проводить техническое обслуживание и обновления, чтобы обеспечить оптимальную производительность.

Заключение

Разработка приложения для виртуальной реальности с технологией голосового управления требует тщательного планирования и выполнения. Процесс включает в себя выдвижение идей, проведение анализа, планирование дизайна, прототипирование и, наконец, разработку и тестирование готового продукта. При правильном подходе и реализации можно создать эффективный и интерактивный опыт виртуальной реальности.

Сравнение технологии Voice-First с другими распространенными подходами к взаимодействию человека с компьютером (HCI)

В последние несколько лет голосовая технология становится все более популярной, поскольку голосовые команды и ответы заняли место более традиционных пользовательских интерфейсов для управления устройствами и службами. Хотя эта технология оказала впечатляющее влияние на то, как люди взаимодействуют с технологиями, важно сравнить ее с другими распространенными подходами к взаимодействию человека с компьютером (HCI).

Технология Voice-First

Технология Voice-first помогает людям взаимодействовать с устройством или услугой без использования визуальных или тактильных интерфейсов. Он становится все более популярным благодаря простоте использования и возможностям, подобным естественному языку. Он использует обработку естественного языка (NLP) и алгоритмы машинного обучения, чтобы понимать команды и реагировать соответствующим образом. Кроме того, голосовая технология удобна для пользователя, интуитивно понятна и требует от пользователя минимального ввода данных.

Другие распространенные подходы к взаимодействию человека с компьютером (HCI)

Существует еще три основных распространенных подхода к HCI: графические пользовательские интерфейсы (GUI), интерфейсы с сенсорным экраном и интерфейсы на основе жестов. У каждого из них есть свои плюсы и минусы, и в зависимости от размера, сложности и назначения устройства или службы один вариант может оказаться лучше другого.

Графические пользовательские интерфейсы

Графические пользовательские интерфейсы (GUI) являются наиболее часто используемой формой интерфейса и существуют уже несколько десятилетий. Пользователи взаимодействуют с устройством или службой, используя комбинацию визуальных элементов, таких как значки, изображения и текст. Графические интерфейсы просты для понимания и навигации и часто являются наиболее подходящим вариантом для сложных задач.

Сенсорные интерфейсы

Интерфейсы с сенсорным экраном полагаются на то, что пользователь прикасается к дисплею, чтобы взаимодействовать с устройством или службой, подобно смартфону или планшету. Их часто проще использовать, чем графические интерфейсы, но их возможности могут быть ограничены. Интерфейсы с сенсорным экраном часто используются для более простых повседневных задач.

Интерфейсы на основе жестов

Интерфейсы на основе жестов полагаются на то, что пользователь физически взаимодействует с устройством или службой, используя движения рук и тела. Этот тип интерфейса часто используется для приложений виртуальной или дополненной реальности и обеспечивает более естественный и захватывающий пользовательский опыт. Однако интерфейсы на основе жестов могут быть ограничены в своих возможностях.

Заключение

Технология Voice-first быстро становится предпочтительным подходом к HCI, но другие подходы, такие как графические пользовательские интерфейсы, интерфейсы с сенсорным экраном и интерфейсы на основе жестов, все еще могут использоваться в зависимости от назначения и сложности устройства или службы. Выбор правильного подхода имеет важное значение для создания успешного пользовательского опыта.

Особенность Роль голосовых помощников на базе ИИ
Взаимодействие с пользователем Голосовые помощники на базе искусственного интеллекта могут обеспечить более естественное и интуитивно понятное взаимодействие с пользователем, чем традиционные приложения виртуальной реальности, что упрощает их использование и понимание.
Сбор данных Голосовые помощники на базе ИИ могут использовать голосовые команды для сбора данных для использования в приложениях виртуальной реальности, что делает сбор данных более простым и эффективным.
Контекстуализация Голосовые помощники на базе ИИ могут использовать голосовые команды, чтобы обеспечить лучшее понимание контекста пользовательской среды для приложения виртуальной реальности, что позволяет улучшить виртуальный опыт.

Анализ производительности приложений виртуальной реальности, основанных на технологии Voice-First.

Введение

Приложения виртуальной реальности (VR), ориентированные на голос, предназначены для голосового взаимодействия с пользователями. Они основаны на передовых технологиях, таких как обработка естественного языка, искусственный интеллект и машинное обучение, и могут предоставить пользователям интерактивную среду, облегчающую взаимодействие с устройствами и их окружением. В этой статье мы проанализируем производительность приложений виртуальной реальности, основанных на голосовых технологиях, по сравнению с приложениями, разработанными без голосовой помощи.

Преимущества приложений Voice-First VR

VR-приложения, ориентированные на голос, имеют много преимуществ. Они могут предоставить пользователям более захватывающий и интерактивный опыт, позволяя им естественным образом взаимодействовать с окружающей средой. Используя достижения в таких технологиях, как обработка естественного языка и искусственный интеллект, приложения могут точно понимать и реагировать на голосовые команды пользователя. Это означает, что вы можете быстро получить нужный контент с минимальными усилиями.

Сравнение производительности приложений Voice-First и Non-Voice VR

При сравнении производительности голосовых и не голосовых приложений виртуальной реальности необходимо учитывать несколько факторов. Некоторые из них включают:

  • Время отклика. Приложения виртуальной реальности с поддержкой голоса обычно обеспечивают более быстрое время отклика по сравнению с приложениями виртуальной реальности без голосовой связи, что может быть полезно при взаимодействии с виртуальной средой.
  • Интерактивность: голосовые приложения VR обычно более интерактивны и просты в использовании, позволяя пользователям быстро перемещаться и выполнять задачи в среде VR.
  • Точность: голосовые приложения VR могут обеспечивать более точные ответы и команды благодаря их способности использовать передовые технологии, такие как обработка естественного языка и искусственный интеллект.
  • Стоимость: приложения виртуальной реальности, ориентированные на голос, обычно требуют больше ресурсов и усилий для разработки, что может увеличить их стоимость по сравнению с приложениями виртуальной реальности без голосовой связи.

Заключение

Приложения виртуальной реальности, основанные на голосовых технологиях, становятся все более популярными благодаря своей способности предоставлять пользователям более захватывающий и интерактивный опыт. Они могут обеспечить более быстрое время отклика, повышенную точность и большую интерактивность по сравнению с неголосовыми приложениями виртуальной реальности. Однако эти преимущества имеют повышенную стоимость, которую необходимо учитывать при анализе производительности голосовых приложений виртуальной реальности по сравнению с не голосовыми приложениями виртуальной реальности.

Технология Voice-First и ее влияние на разработку VR-приложений

Анализ того, как можно улучшить взаимодействие с пользователем в VR-приложениях с помощью технологии Voice-First

Виртуальная реальность (VR) может быть мощным инструментом для создания захватывающих впечатлений для пользователей. Однако для того, чтобы этот опыт полностью реализовал свой потенциал, разработчики должны сделать так, чтобы пользовательский интерфейс был как можно более интуитивным и простым. Один из способов сделать это — включить голосовую технологию в приложения виртуальной реальности. Благодаря этой технологии пользователи могут использовать свой голос для управления окружающей средой и взаимодействия с ней естественным и интуитивно понятным способом.

Преимущества внедрения технологии Voice-First в приложения виртуальной реальности:

  • Повышенная эффективность: технология Voice-first помогает упростить взаимодействие с пользователем в виртуальной реальности, уменьшая потребность в ручном вводе. С помощью голосовых команд пользователи могут быстро и легко выполнять задачи, освобождая руки для других действий.
  • Улучшенное взаимодействие: голосовые команды позволяют пользователям взаимодействовать с виртуальной средой более естественным образом. Поскольку это меньше похоже на программирование и больше похоже на общение с интеллектуальной системой, пользователи с большей вероятностью будут чувствовать себя комфортно и контролировать свое окружение.
  • Расширенное погружение: используя технологию голосового управления, разработчики могут создавать потусторонние впечатления, заставляя окружающую среду звучать так, как будто она отвечает на голос пользователя. Это увеличивает иммерсивность приложения VR, позволяя пользователям чувствовать, что они действительно являются частью опыта.
  • Повышенное удобство: технология Voice-first избавляет от необходимости возиться с клавиатурой и контроллерами, позволяя пользователям в полной мере использовать преимущества виртуальной среды, не беспокоясь о физическом барьере ввода.

Проблемы внедрения технологии Voice-First в приложения виртуальной реальности:

  • Надежность. Чтобы технология голосового управления была эффективной, она должна быть надежной. Система должна уметь отличать голос пользователя от фонового шума и точно распознавать команды. Если система ненадежна, у пользователей могут возникнуть трудности с ее использованием, что приведет к разочарованию и, в конечном итоге, к ухудшению пользовательского опыта.
  • Удобство пользователя: использование голосовой технологии в виртуальной среде может немного нервировать некоторых пользователей. Чтобы они чувствовали себя более комфортно, разработчики должны создать среду, которую они считают привлекательной и не пугающей.
  • Распознавание голоса. Большинство голосовых технологий опираются на технологию распознавания голоса, которая все еще находится на ранней стадии. В результате у пользователей может возникнуть крутая кривая обучения, поскольку они привыкают к тому, как система работает и реагирует на их команды.

В целом, использование голосовой технологии в VR-приложениях может значительно улучшить взаимодействие с пользователем, но разработчики должны учитывать проблемы, связанные с ее реализацией.

в этом
Категория Возможное использование Преимущества Ограничения
Обработка естественного языка Интерактивный диалог, распознавание речи, многоязычная поддержка, распознавание изображений с помощью голосовых команд Обеспечивает персонализированное взаимодействие, повышенную вовлеченность, повышенную гибкость пользовательского ввода, повышенную точность. Требуется обширная настройка набора данных, языковые барьеры, проблемы с фоновым шумом и голосами пользователей, проблемы с пропускной способностью
Машинное обучение Распознавание контента, пользовательские настройки, реализм, навигация Предоставляет доступ к персонализированным и захватывающим впечатлениям, высокой точности, улучшенному взаимодействию с искусственным интеллектом. Высокая стоимость разработки, сложные алгоритмы и архитектура, ограничения языка программирования, проблемы с конфиденциальностью данных
«Будущее виртуальной реальности заключается в объединении голосовых технологий и интерактивных симуляций. Чтобы получить максимальную отдачу от нашего опыта, мы должны понять, как голосовая технология может быть интегрирована с нашими приложениями виртуальной реальности. на пользовательском опыте, определяя цели и задачи и используя существующие технологии, мы сможем сделать наши VR-приложения более привлекательными и успешными». - Марк Цукерберг

Изложить передовой опыт успешной технологии голосового управления в приложениях виртуальной реальности.

Технология Voice-first становится все более популярной в применении технологии виртуальной реальности (VR). Поскольку это новая технология, эффективная реализация голосовой технологии в приложениях виртуальной реальности может быть сложной задачей. Вот краткое изложение рекомендаций, которые следует учитывать при внедрении голосовой технологии в приложения виртуальной реальности:

1. Понимание возможностей и ограничений голосовой технологии

Технология Voice-first неуклонно развивается, но все еще имеет много ограничений. Например, фоновый шум может влиять на точность, а также на точность технологии распознавания речи. Прежде чем интегрировать голосовую технологию в ваше приложение виртуальной реальности, ознакомьтесь с этой технологией и ее ограничениями.

2. Выберите правильную технологию для своего VR-приложения

Доступно много типов голосовых технологий, таких как распознавание голоса, голосовые команды, голосовая биометрия и так далее. Выберите лучшую технологию, соответствующую требованиям вашего VR-приложения, таким как точность, пользовательский интерфейс и стоимость. Убедитесь, что технология надежна, безопасна и имеет надежный набор функций, отвечающий вашим требованиям.

3. Беспрепятственно интегрируйте голосовую технологию в пользовательский интерфейс.

Технология Voice-first должна быть легко интегрирована в пользовательский интерфейс вашего VR-приложения. Пользовательский интерфейс должен быть интуитивно понятным и простым в использовании, чтобы пользователи могли легко и без усилий взаимодействовать с приложением. Доступ к функциям голосовых технологий должен быть простым, а также к функциям, которые можно использовать без голосовых команд или технологии распознавания голоса.

4. Протестируйте и оптимизируйте свое VR-приложение с помощью голосовой технологии.

Тестирование — это ключ к успешной реализации голосовой технологии в VR-приложении. Начните с небольших тестов и постепенно расширяйте их до более крупных тестов. Отслеживайте, как пользователи взаимодействуют с вашим приложением, и используйте данные для оптимизации приложения для достижения наилучших результатов. Это гарантирует, что ваше приложение будет функционировать должным образом и обеспечит положительный пользовательский опыт.

5. Собирайте и анализируйте данные для постоянной оптимизации вашего VR-приложения.

Аналитика — это ключевой элемент оптимизации вашего VR-приложения с помощью голосовой технологии. Проанализируйте собранные данные, чтобы определить тенденции использования и языковые шаблоны, а затем используйте доказательства для повышения производительности и точности приложения. Данные и аналитика необходимы для оптимизации и улучшения вашего VR-приложения, поскольку они могут открыть новые возможности для улучшения.

Технология Voice-First и ее влияние на разработку VR-приложений

Технология Voice-first открыла новые возможности для разработки приложений виртуальной реальности (VR). С помощью голосовых команд разработчики могут создавать более интерактивные, захватывающие и настраиваемые интерфейсы. Тем не менее, все еще есть некоторые серьезные проблемы, которые необходимо решить, чтобы обеспечить успех приложений виртуальной реальности.

Сложность программирования голосовых команд

Разработка приложений со сложными голосовыми командами представляет собой сложную задачу для разработчиков. Создание приложений с эффективным и точным распознаванием голоса требует значительных объемов кода и отладки для обеспечения правильной работы. В результате разработка, как правило, занимает больше времени и требует больше усилий и ресурсов, чем традиционная разработка на основе интерфейса. Кроме того, если голосовой ввод пользователя неправильно понят, приложение может работать не так, как предполагалось.

Основные ограничения текущей технологии Voice-First

Текущие голосовые технологии еще не полностью оптимизированы для использования с приложениями виртуальной реальности. Из-за сложности устройств виртуальной реальности распознавание голоса и обработка естественного языка должны выполняться с высокой точностью. В настоящее время голосовые технологии с трудом понимают контекст и значение, что затрудняет создание приложений с естественными тонами и нюансами. Кроме того, многие современные реализации голосовых технологий ограничены в количестве команд, которые они могут обрабатывать, что делает их непригодными для более сложных приложений.

Заключение

Технология Voice-first предлагает новый и захватывающий метод взаимодействия с приложениями виртуальной реальности, но все еще есть серьезные проблемы, которые необходимо решить, прежде чем ее можно будет использовать эффективно. Разработчики должны потратить время, чтобы полностью понять ограничения текущих реализаций и проблемы программирования голосовых команд для приложений виртуальной реальности. Таким образом, они могут создавать более мощные и захватывающие возможности для пользователей.

.

Что такое технология Voice-First?

Технология Voice-First — это новая технология, использующая голос в качестве основного метода ввода данных пользователем. По сравнению с существующими графическими интерфейсами, этот тип технологии смещает фокус пользовательского опыта на обработку естественного языка, машинное обучение и когнитивные вычисления.

Как технология Voice-First влияет на разработку приложений?

Технология Voice-First упростила и удешевила интеграцию голосовых возможностей в приложения. В результате разработчики мобильных приложений теперь могут быстрее добавлять в свои приложения такие функции, как голосовой поиск и обработка естественного языка.

Какие новые возможности открывает технология Voice-First для разработки приложений виртуальной реальности?

Технология Voice-First открыла возможности для голосовых приложений виртуальной реальности. Благодаря голосовому вводу данных разработчики теперь могут создавать среды и интерфейсы, которые являются гораздо более захватывающими, сложными и интерактивными, чем когда-либо прежде.

  1. Сазерленд, Р. (2018). Технология Voice-First: что это такое и что это значит для вас. VRScout. Получено с https://vrscout.com/news/what-is-voice-first-technology/
  2. Заблоцкий, Дж. и Кит, М. (2018). Voice-First: парадигма следующей платформы. Инсайдер бизнеса . Получено с https://www.businessinsider.com/voice-first-the-next-platform-paradigm-2018-2.
  3. Вильегас, С. (2018). Расцвет голосового интерфейса: ежедневный разговор о виртуальной реальности. Цифровой информационный мир. Получено с https://digitalinformationworld.com/2018/04/the-rise-of-voice-driven-interface-the-daily-conversation-for-vr.html .
  4. Кинкейд, Дж. (2018). Как голосовое взаимодействие влияет на разработку VR-приложений. Читай пиши. Получено с https://readwrite.com/2018/03/05/voice-first-interaction-impact-vr-app-development/
  5. Гамбоа, Дж. (2018). Технология Voice-First кардинально меняет разработку приложений для виртуальной реальности. Хакернун. Получено с https://hackernoon.com/voice-first-technology-is-overhauling-vr-app-development-deb162c0a385.

Читайть ещё

MR технологии - что это такое и сферы применения смешанной реальности
vr more
Что такое MR технологии смешанной реальности
Большинство пользователей не считает виртуальную реальность чем-то новым
Моушен дизайн и его применение в бизнесе, все о захвате движения
vr more
Моушен дизайн и его применение в бизнесе
Моушен дизайн - это движущиеся изображения в 2d или 3d стиле.
Лучшие VR клубы Москвы - рейтинг, адреса и телефоны
vr more
Лучшие VR клубы Москвы
В мире VR-развлечений с каждым годом открывается все больше игровых клубов
онлайн заявка
Заполните форму
и мы свяжемся с вами!
Бюджет
от 219 493 руб.
СВЫШЕ 5 МЛН руб.
Бюджет
Я согласен с условиями оферты
vr boy
наши компетенции
Vr-app Контакты:
Адрес: Ленинский проспект, д.90 119313 Москва,
Телефон: +7 499 380-66-49, Электронная почта: info@vr-app.ru
Разработка VR приложений Vr-app
г. Москва, Ленинский проспект, д.90
Телефон:
Мы работаем ежедневно с 09:00 до 18:00
Vr-app
550.000 рублей