Распространенные ошибки, которых следует избегать при разработке видеоигры

Распространенные ошибки, которых следует избегать при разработке видеоигры

Сосредоточьтесь на трудностях, а не на развлечениях

Многие разработчики игр могут совершить ошибку, сосредоточившись на создании сложной игры вместо того, чтобы доставлять удовольствие. Это может привести к тому, что игроки разочаруются и не захотят продолжать игру. Сложность — важный компонент любой игры, но ее слишком сложная разработка может привести к негативному опыту. Вот несколько советов для разработчиков игр, которые помогут им хорошо сбалансировать сложность, чтобы игроки могли постепенно опробовать и понять игру.

1. Сделайте игру достижимой

Игроки должны чувствовать, что они делают успехи и действительно чего-то достигают в игре. Если игра слишком сложная, это может разочаровать игроков и заставить их чувствовать, что они не двигаются вперед. Если игра слишком сложна для некоторых игроков, вы можете предложить различные режимы сложности, чтобы они могли выбрать тот, который подходит для их уровня навыков.

2. Дайте достаточно подсказок

Убедитесь, что в игре достаточно подсказок, чтобы помочь игрокам понять, что им нужно делать для прогресса. Если игрок застрял на определенном уровне, предоставление подсказок или всплывающих окон с инструкциями может помочь ему понять, что ему нужно сделать, чтобы пройти уровень. Кроме того, убедитесь, что подсказки уместны и не слишком просты, так как это может расстроить игроков из-за того, что они не смогли разобраться в уровне самостоятельно.

3. Избегайте наказания игроков

Важно дать игрокам возможность совершать ошибки и учиться на них. Постоянное наказание игроков за ошибки, например, предоставление им игры после первой ошибки, может сильно оттолкнуть многих игроков. Вместо этого вы могли бы дать полезный совет, когда игрок совершает ошибку, например, дать ему знать, где он ошибся и как это исправить.

4. Избегайте крутой кривой обучения

Важно не делать игру слишком сложной для понимания игроками. Начните с базовых концепций и постепенно вводите более сложные механики, как только игрок освоится с основами. Постепенная кривая обучения может помочь игрокам лучше понять игру и получить от нее больше удовольствия.

5. Протестируйте игру с реальными игроками

Один из способов понять, хорошо ли сбалансирована сложность, — попросить игроков протестировать игру. Попросите разных людей сыграть в игру и оставить отзыв о сложности, а также о других аспектах игры. Это может дать ценную информацию о том, как можно улучшить игру.

Заключение

Балансировка сложности в игре необходима для обеспечения положительного опыта игрока. Эти советы должны помочь любому разработчику игр повысить сложность своей игры, чтобы игроки могли получать удовольствие и постепенно прогрессировать в ней.

Недостаточно исследований

При создании игры важно провести тщательное исследование, чтобы убедиться, что игра будет успешной. Это исследование может быть сосредоточено на игровой индустрии, платформе, целевой аудитории и существующих играх.

1. Игровая индустрия

Исследования игровой индустрии могут включать в себя популярные типы игр, наиболее успешные платформы, тенденции и стратегии в отрасли. Чтобы получить доступ к этому типу информации, разработчики игр должны просматривать новости отрасли, данные о продажах, продвижение платформы и маркетинг, а также другие соответствующие ресурсы.

2. Платформы

При разработке игры важно изучить доступные платформы и выбрать лучшую для игры. Например, настольные, веб-, консольные и мобильные платформы требуют различных типов разработки, пользовательских интерфейсов и других соображений. Исследование доступных платформ должно включать в себя, какие платформы наиболее популярны, какие платформы являются наиболее прибыльными и какие платформы наиболее доступны для целевой аудитории.

3. Целевая аудитория

Разработчики игр должны исследовать целевую аудиторию игры, в том числе какие возрастные группы и полы с наибольшей вероятностью будут играть в игру. Также важно исследовать языковой и культурный фон целевой аудитории. Это поможет разработчикам убедиться, что они создают подходящую, доступную и привлекательную для нужной аудитории игру.

4. Существующие названия

Наконец, разработчикам игр важно исследовать существующие игры того же жанра и платформы. Это поможет разработчикам определить, какие функции являются наиболее привлекательными и успешными, какие элементы являются наиболее конкурентоспособными, а также любые другие важные тенденции в игровом жанре.

Подводя итог, можно сказать, что тщательное исследование игровой индустрии, платформы, целевой аудитории и существующих игр может помочь разработчикам игр создавать успешные игры. Выделение времени на изучение этих тем поможет разработчикам достичь наилучших результатов.

Нереалистичные цели дизайна Будь благоразумен Ограничить область действия Разумные вехи
Нет расширения масштаба Установите реалистичные сроки разработки и соответственно измеряйте прогресс. Пересмотрите первоначальный масштаб и установите четкие достижимые цели. Установите вехи, которые достижимы и в разумные сроки.
Совершенно уникальные дизайны Ищите вдохновение в отрасли и исследуйте похожие концепции дизайна, чтобы улучшить конечный результат. Спланируйте, как уникальные элементы могут быть реализованы в объеме без ущерба для общего дизайна. Разбейте проект на этапы, которые достижимы и могут способствовать прогрессу проекта.
Быстрый оборот Выделите дополнительное время для каждого шага проекта, принимая во внимание любые проблемы, которые могут возникнуть на этом пути. Ограничьте масштаб, чтобы максимально упростить проект. Установите вехи, которые оставляют время для пересмотра, тестирования и итерации.
Распространенные ошибки, которых следует избегать при разработке видеоигры

Плохой процесс тестирования может привести к проблемам

Хотя неизбежно, что некоторые ошибки могут остаться незамеченными, плохие процессы тестирования могут привести к серьезным проблемам. Эти проблемы могут возникать, когда проблемы возникают после выпуска игры, что приводит к отзывам геймеров, которые часто бывают весьма негативными. Чтобы предотвратить такие проблемы, разработчики должны обязательно приложить дополнительные усилия, чтобы убедиться, что их игра свободна от ошибок, прежде чем она будет запущена.

Вот несколько шагов, которые разработчики могут предпринять, чтобы обеспечить тщательный процесс тестирования:

  1. Уделите большое внимание тестированию. Это включает в себя обеспечение надежного и тщательного процесса тестирования, который охватывает все аспекты игры, такие как графика, звук, элементы управления и все другие элементы игрового процесса.
  2. Протестируйте несколько типов оборудования. Игры должны тестироваться и проверяться на различном оборудовании, включая несколько консолей, ПК, планшеты и любые другие платформы, на которых планируется выпуск игры.
  3. Протестируйте все возможные стили игры. Игры следует тестировать, чтобы убедиться в отсутствии серьезных ошибок или проблем при игре за разные типы персонажей, в разных режимах или с разными наборами навыков.
  4. Получите обратную связь от тех, кто не участвовал в разработке. Если кто-то со свежим взглядом протестирует игру, это может быть очень полезно. Это может помочь указать на проблемы, которые могли быть пропущены или избегались во время разработки.

Следуя шагам, перечисленным выше, разработчики могут снизить вероятность возникновения проблем в своей игре, что приведет к более позитивному опыту для их игроков.

Незавершенный дизайн уровней

Дизайн уровней играет важную роль в успешных видеоиграх. Для разработчиков игр важно создавать хорошо сбалансированные, увлекательные уровни, которые приносят игрокам удовлетворение, прогресс и интересную задачу. Также важно, чтобы на каждом уровне были необходимые обучающие элементы, чтобы направлять и информировать игрока о различных целях и механиках в игре. Без пристального внимания к дизайну уровней игра может стать скучной, в ней не будет прогресса, и в конечном итоге она потерпит неудачу.

Что следует учитывать при разработке уровней

  • Баланс: убедитесь, что уровень содержит подходящий баланс испытаний и наград. Это поможет игрокам оставаться вовлеченными и мотивированными по мере прохождения игры. Сложность должна увеличиваться постепенно, чтобы не перегружать игроков и не заставлять их чувствовать, что они застряли.
  • Элементы обучения: каждый этап игры должен иметь элемент обучения, чтобы направлять игрока и информировать его о целях и механике. Это может быть внутриигровой персонаж, который объясняет элементы управления и цели, или кат-сцена, которая раскрывает важную информацию об повествовании игры.
  • Завершение: Убедитесь, что уровень визуально презентабелен, все необходимые элементы расположены в нужном месте. Это обеспечит безупречный и профессиональный вид уровня и поможет ему выделиться на фоне конкурентов.

Принимая во внимание эти факторы и тщательно прорабатывая дизайн уровней, разработчики могут создать увлекательный, приятный и хорошо сбалансированный игровой процесс для игрока. Это поможет гарантировать, что их игра будет успешной, и что игроки смогут прогрессировать и легко открывать для себя цели и механику игры.

Элементы управления Интуитивный? Легко использовать? Результаты тестирования
Джойстик Да Да Легкая маневренность для пользователей с любым уровнем игрового опыта.
Крестовина Да Да Проблем с навигацией во всех направлениях не возникало.
Нетрадиционные кнопки Нет Нет Протестировано с группой пользователей разного уровня, включая новичков и экспертов. Результаты показали трудности с поиском и пониманием новых контроллеров.
Управление движением и жестами Да Да Никаких проблем не возникало при использовании элементов управления движением, а также элементов управления жестами.
Голосовые команды Да Да Никаких проблем с пониманием и реагированием на голосовые команды не возникло.

Не отвечать на отзывы игроков

Разработчикам игр важно учитывать отзывы игроков, чтобы игра соответствовала их первоначальному видению. Геймплей можно улучшить, понимая отзывы игроков и внося соответствующие коррективы.

Причины ответить на отзыв игрока:

  • Улучшение игрового процесса. Ответы на отзывы игроков могут помочь улучшить игровой процесс. Это может включать настройку существующих функций или добавление новых функций, которые делают игру более приятной для игроков.
  • Умножение населения в игре. Игроки с большей вероятностью останутся вовлеченными в игру, если их отзывы принимаются во внимание. Таким образом, ответы на отзывы могут помочь увеличить количество игроков в игре и поддерживать интерес игроков к игре.
  • Укрепляйте лояльность. Если вы уделяете время ответам на отзывы игроков, это является признаком уважения, которое может заставить игроков почувствовать, что их ценят, и повысить их лояльность к игре. В конечном итоге это приведет к долгосрочному участию в игре.
  • Укрепление бренда. Хорошее обслуживание клиентов является обязательным требованием для любого продукта, включая видеоигры. Когда игроки чувствуют, что могут быть уверены, что их отзывы принимаются во внимание, они больше доверяют игре и разработчику игры.

Заключение

Отвечать на отзывы игроков необходимо для успеха любой видеоигры. Это может привести к улучшению игрового процесса, увеличению населения, большей лояльности к игре и улучшению имиджа бренда. Разработчики игр должны быть готовы слушать игроков, чтобы создать игру, соответствующую их первоначальному видению.

Распространенные ошибки, которых следует избегать при разработке видеоигры

Недооценка времени разработки

При управлении проектом важно устанавливать реалистичные сроки выполнения задач и разработки конечного продукта. Легко стать чрезмерно амбициозным и недооценить время, необходимое для завершения проекта. К сожалению, когда команды и организации недооценивают время разработки, необходимое для завершения проекта, они часто жертвуют качеством и точностью конечного продукта. Вот несколько советов, которые помогут управлять временем разработки:

1. Установите реалистичные ожидания

Будьте реалистичны и честны, устанавливая ожидаемое время разработки. Если проект сложный, выделите достаточно времени для отладки, устранения неполадок и тестирования. Не торопите процесс разработки, иначе вы рискуете создать ненадежный продукт или продукт, не соответствующий стандартам качества.

2. Разбейте проект на этапы

Разбивка задач на более мелкие достижимые этапы может внести ясность и сфокусировать процесс разработки. Когда задачи разбиты на реалистичные последовательности для достижения более крупной цели, легче следить за прогрессом по мере продвижения проекта.

3. Убедитесь, что ресурсы доступны

Убедитесь, что ресурсы, необходимые для конкретного процесса разработки, доступны и находятся под рукой. Это включает в себя правильное программное обеспечение для программирования, техническую поддержку при любых проблемах или ошибках, а также достаточную рабочую силу или персонал для выполнения поставленных задач.

4. Обратите внимание на детали

Будьте бдительны, когда дело доходит до деталей. Внимательно изучите каждый шаг процесса разработки, чтобы убедиться, что все аспекты учтены и работают правильно. Если что-то кажется неправильным, найдите время, чтобы определить, в чем проблема, и придумайте решение.

5. Используйте эффективный контроль качества

Обеспечение качества является неотъемлемой частью процесса разработки. Убедитесь, что существуют процедуры, гарантирующие соответствие программного обеспечения и приложений отраслевым стандартам, а также своевременное выявление и устранение любых проблем.

Стратегия Описание
Создавайте для всех платформ одновременно Планируйте и разрабатывайте программное обеспечение для работы на нескольких платформах с самого начала, вместо того, чтобы полагаться на перенос кода.
Дизайн для кроссплатформенной поддержки Разрабатывайте программное обеспечение таким образом, чтобы его можно было портировать на несколько платформ с минимальными изменениями.
Тестировать на всех платформах Тестируйте приложения и код на нескольких платформах, чтобы обеспечить совместимость.
Разработка для пределов Разработайте программное обеспечение, чтобы оно работало в рамках ограничений предполагаемых платформ, и добавляйте функции или расширяйте функциональные возможности по мере необходимости.
«Позаботьтесь о том, чтобы оно было свежим. Контент — король. Без интересных дополнений, таких как регулярные обновления, DLC и прочего контента, ваша игра быстро надоест». -Сигэру Миямото

Не обновляйте его: сделайте свою игру интересной с помощью обновлений, DLC и другого контента

Сохранение интереса и привлекательности вашей видеоигры для игроков имеет решающее значение для ее успеха на рынке. Если в игре не хватает нового контента или обновлений, она может стать менее привлекательной для геймеров, что может привести к снижению продаж. Чтобы не отставать от конкурентов и поддерживать долговечность игры, важно обновлять ее, добавляя обновления, загружаемый контент (DLC) и другой контент, поддерживающий игру. Вот посмотрите, как вы можете сделать так, чтобы ваша игра оставалась интересной и увлекательной для игроков.

1. Обновления

Самый очевидный способ сохранить свежесть игры — выпускать обновления и патчи. Это дает игрокам понять, что разработчики уделяют внимание игре и постоянно исправляют ошибки и вносят изменения. Обновления также могут добавлять новые функции, такие как уровни, предметы или даже сюжетную линию, которые могут возродить интерес игроков к игре. Важно прислушиваться к отзывам пользователей и устранять любые ошибки или проблемы, которые могут возникнуть у игроков, чтобы игра оставалась стабильной и не содержала ошибок.

2. Загружаемый контент (DLC)

Еще один отличный способ убедиться, что игра всегда актуальна, — добавить загружаемый контент. Это может быть что угодно: дополнительные персонажи, уровни, предметы или действия. DLC могут предлагаться как бесплатные, так и платные DLC, в зависимости от типа контента. Платные DLC могут быть отличным способом получения дополнительного дохода для разработчика, в то время как бесплатные DLC могут показать игрокам, что разработчики ценят их отзывы и готовы предоставить больше контента без дополнительных затрат. Предлагая DLC, игроки с большей вероятностью вернутся в игру, чтобы опробовать новый контент.

3. Другой контент

Наконец, разработчики должны искать способы сделать игру интересной для игроков, например, предлагать специальные мероприятия или соревнования, вводить новые игровые режимы или даже сотрудничать с другими разработчиками или франшизами для предоставления эксклюзивного контента. Предоставление дополнительного контента и поддержание актуальности игры может быть отличным способом поддерживать вовлеченность и интерес игроков в игру.

Сохранение свежести и интересности игры необходимо для ее успеха на рынке. Внедряя обновления, DLC и другой контент, разработчики могут гарантировать, что игра останется привлекательной для игроков и продолжит приносить доход. Постоянное развитие и обновление игры является ключом к ее успеху и долговечности.

Ошибки, которых следует избегать при разработке видеоигры

Разработка видеоигр — непростая задача; это требует знаний, умений и больших усилий. Однако некоторые распространенные ошибки могут привести к дорогостоящим задержкам, низкому качеству и снижению продаж. Важно выявить и избежать этих проблем на ранней стадии, чтобы ваша игра была успешной.

1. Плохой тайм-менеджмент

Одна из самых больших ошибок, которую допускают разработчики, — неумение правильно распоряжаться своим временем. Разработка игры занимает огромное количество времени, и очень важно правильно управлять этим временем. Заблаговременное планирование и установление графика помогут вам избежать дорогостоящих задержек и обеспечить завершение игры в разумные сроки. Также важно выделить время для тестирования и внесения изменений.

2. Нереалистичные ожидания

Некоторые разработчики часто недооценивают количество времени, навыков и ресурсов, необходимых для создания успешной игры. Нереалистичные ожидания могут привести к перегрузке разработчиков, что приведет к дорогостоящим ошибкам. Необходимо заранее провести тщательное исследование, чтобы убедиться, что проекту уделяется должное внимание, которого он заслуживает.

3. Отсутствие фокуса

Важно иметь четкий план и сосредоточиться на наиболее важных аспектах игры. Сосредоточение внимания на основных элементах, которые делают игру приятной, необходимо для успеха. Попытка добавить слишком много элементов или функций может отвлечь от общего впечатления. Разработчики должны сосредоточиться на основных функциях игры и иметь четкое, краткое направление.

4. Активы низкого качества

Использование ресурсов низкого качества может серьезно ограничить внешний вид игры. Разработчики должны стремиться использовать активы самого высокого качества, чтобы предоставить игрокам наилучшие впечатления. Хотя это может потребовать больше времени и денег, конечным результатом будет гораздо лучшая игра.

Заключение

Разработка успешной видеоигры требует навыков, времени и усилий. Однако есть определенные ошибки, которых можно легко избежать. Плохого управления временем, нереалистичных ожиданий, отсутствия фокуса и низкокачественных активов следует избегать, чтобы обеспечить успех проекта. Время, потраченное на правильное планирование и управление проектом, в конце концов окупится.

В: Каких распространенных ошибок следует избегать при разработке видеоигры?

О: Распространенные ошибки, которых следует избегать при разработке видеоигры, включают недостаточное тестирование игры, непонимание целевой аудитории, слишком большие технические знания игроков, задержки с выпуском обновлений и разработку игры, которая слишком велика или слишком мал для своей целевой аудитории.

В: Что важнее всего учитывать при создании видеоигры?

О: Самое важное, что нужно учитывать при создании видеоигры, — это убедиться, что она отвечает потребностям предполагаемых игроков. Это включает в себя увлекательный игровой процесс, хорошо проработанный сюжет, интересных персонажей и обстановку, а также привлекательные визуальные эффекты.

В: Как я могу убедиться, что моя видеоигра будет успешной?

О: Чтобы ваша видеоигра была успешной, важно правильно продавать и продвигать игру, обращаться к влиятельным лицам, чтобы распространять информацию, оставаться верными концепциям дизайна, проводить тестирование и опросы пользователей, а также быть открытыми для отзывов.

  1. Дарлинг, Дж. (2020). 9 распространенных ошибок, которых следует избегать при создании видеоигры. Руководство разработчика игр .

  2. Хайнс, Дж. (2019). 8 ошибок, которых следует избегать при создании видеоигр. Сделайте игры веселыми .

  3. Лоуренс, П. (2020). 10 главных ошибок, которых следует избегать при создании видеоигр. Разработаны игры .

  4. Смит, Р. (2020). 11 ошибок, которых следует избегать при создании видеоигр. Руководство для геймдизайнеров .

  5. Тернер, М. (2020). 10 распространенных ошибок, на которые стоит обратить внимание при создании видеоигр. Игра Форум мамы .

Читайть ещё

MR технологии - что это такое и сферы применения смешанной реальности
vr more
Что такое MR технологии смешанной реальности
Большинство пользователей не считает виртуальную реальность чем-то новым
Моушен дизайн и его применение в бизнесе, все о захвате движения
vr more
Моушен дизайн и его применение в бизнесе
Моушен дизайн - это движущиеся изображения в 2d или 3d стиле.
Лучшие VR клубы Москвы - рейтинг, адреса и телефоны
vr more
Лучшие VR клубы Москвы
В мире VR-развлечений с каждым годом открывается все больше игровых клубов
онлайн заявка
Заполните форму
и мы свяжемся с вами!
Бюджет
от 219 493 руб.
СВЫШЕ 5 МЛН руб.
Бюджет
Я согласен с условиями оферты
vr boy
наши компетенции
Vr-app Контакты:
Адрес: Ленинский проспект, д.90 119313 Москва,
Телефон: +7 499 380-66-49, Электронная почта: info@vr-app.ru
Разработка VR приложений Vr-app
г. Москва, Ленинский проспект, д.90
Телефон:
Мы работаем ежедневно с 09:00 до 18:00
Vr-app
550.000 рублей