формат
Основы и инструменты для анализа игр
Анализ производительности онлайновых и мобильных игр может быть важной частью работы геймдизайнера. Знание чисел и понимание того, что они означают, может помочь дизайнерам улучшить свои игры и заинтересовать игроков. Понимание основ и инструментов, используемых для анализа игр, может помочь разработчикам принимать более взвешенные решения и создавать более качественные игры.
Основы анализа игр
Анализ игры заключается в просмотре данных и понимании того, как они влияют на производительность игры, от привлечения пользователей до монетизации. Чтобы начать анализ игры, вот основные понятия, которые должен знать каждый геймдизайнер:
- Вовлеченность. Вовлеченность — это показатель того, сколько времени игроки проводят за игрой. Это можно отследить по средней продолжительности сеанса, общему времени игры и среднему доходу на игрока.
- Удержание: удержание — это процент игроков, которые продолжают играть в игру по прошествии определенного периода времени. Это можно измерить, отслеживая процент игроков, которые возвращаются в игру через определенное время.
- Монетизация. Монетизация — важная часть анализа игры. Это процесс получения дохода от игры. Это можно сделать, продавая покупки в приложении, рекламу или другие методы.
- Привлечение пользователей. Привлечение пользователей — еще одна важная часть анализа игры. Это процесс привлечения большего числа игроков для скачивания и игры. Это включает в себя маркетинг, аналитику и отзывы пользователей.
- Аналитика игрового процесса. Аналитика игрового процесса является ключевой частью анализа игры. Это процесс сбора данных об игре и понимания того, как это влияет на взаимодействие с пользователем. Сюда входят данные об уровнях, сложности и вовлеченности пользователей.
Как только вы поймете основы, вы сможете перейти к использованию правильных инструментов для игровой аналитики.
Инструменты для анализа игр
Когда дело доходит до анализа игры, важно использовать правильные инструменты для получения наиболее точных данных. Вот некоторые из наиболее популярных инструментов, используемых для игровой аналитики:
- Платформы аналитики. Платформы аналитики, такие как Google Analytics, Mixpanel и Heap, можно использовать для отслеживания поведения пользователей и понимания вовлеченности пользователей. Эти платформы предлагают всестороннюю информацию, которую можно использовать для оптимизации игры для повышения производительности.
- Инструменты A/B-тестирования: инструменты A/B-тестирования, такие как Optimizely и Chartboost, можно использовать для тестирования различных версий игры и сравнения их производительности. Эти инструменты позволяют разработчикам измерять эффективность различных вариантов дизайна и вносить соответствующие коррективы.
- Тепловые карты: Тепловые карты используются для визуализации поведения пользователей и отслеживания того, где игроки проводят свое время в игре. Тепловые карты показывают области игры, которые наиболее интересны, и могут помочь разработчикам определить области, которые нуждаются в улучшении.
- Аналитика сбоев: инструменты аналитики сбоев, такие как BugSplat и NewRelic, можно использовать для отслеживания и анализа сбоев и ошибок в игре. Это может помочь разработчикам выявлять проблемы и быстро их устранять.
- Инструменты поддержки клиентов: инструменты поддержки клиентов, такие как Helpshift и Intercom, можно использовать для отслеживания отзывов клиентов и выявления областей, требующих улучшения. Эти инструменты предоставляют разработчикам игр простой способ получать отзывы от игроков и действовать в соответствии с ними.
Используя эти инструменты, вы можете понять, как игроки взаимодействуют с игрой, какие области нуждаются в улучшении и как оптимизировать игру для достижения лучших результатов.
Заключение
Анализ игры — важная часть игрового дизайна, и важно понимать основы и используемые инструменты. Понимая основы и используя правильные инструменты, геймдизайнеры могут принимать более взвешенные решения и создавать лучшие игры.