Использование библиотек, движков и инструментов для разработки игровых проектов предоставляет нетривиальные преимущества, о которых каждый из разработчиков должен знать. Вот некоторые из них:
Одним из основных преимуществ использования программных библиотек и движков является возможность писать меньше кода. В игровой разработке сложный и алгоритмический расчетный код часто может быть заменен одним вызовом функции или одним методом. Это значит, что при разработке игрового проекта код будет короче и проще, но будет работать так же хорошо, как и сложно написанный код.
Так как игровые библиотеки пишутся на высокоуровневых языках программирования, они также могут быть использованы для получения быстрых и отказоустойчивых решений. Таким образом, разработка игра будет намного быстрее.
Используя игровые библиотеки и движки, вы можете быстро запустить свои игровые проекты и избежать многих нытьев и проблем, связанных с самостоятельной разработкой графического движка. Такие библиотеки предоставляют избавление от низкоуровневой разработки, что ускоряет процесс разработки игр.
Очень часто библиотеки и движки для разработки игр предлагают дополнительные возможности, которые невозможно реализовать без их использования. Например, библиотека DirectX предлагает поддержку графики, аудио и видео, что позволяет разработчикам видеть игровые проекты с реалистичной графикой. Такие библиотеки также позволяют разработчикам рассматривать дополнительные функции, которые могут помочь в усовершенствовании их проектов.
На протяжении долгого времени доступные библиотеки, движки и инструменты использовались в игровой разработке. Они не только ускоряют процесс разработки и предоставляют больше возможностей и инструментов для разработки игровых проектов, но и делают процесс разработки более простым, быстрым и эффективным.
За разработку игр отвечает движок игры, также известный как игровой движок. Они представляют собой программное обеспечение, позволяющее создавать трехмерные растровые игры для ПК, консоли и мобильных устройств. Есои ты хочешь создать игру, то доступные движки существенно упростят трудоемкий процесс разработки. Иногда ты можешь использовать их как рамки, а иногда ты можешь комбинировать свою разработку и добавлять свои идеи. В данном списке мы посмотрим на наиболее популярные библиотеки и движки для разработки игр.
Тип системного программного обеспечения | Назначение | Технические требования |
---|---|---|
Библиотеки | Предоставление дополнительных функций для разработки игр | Совместимость с основным инструментами времени разработки, например, языками программирования; продуктивность для сред игровой разработки; управление активностями, контроль обратного вызова и т. д. |
Движки | Создание и поддержание игровых сред | Простота и гибкость настройки различных параметров среды; расширенные функции для поддержки различных типов игр; возможность для простой интеграции с системами контроля версий и системами управления активностями. |
Приложения для разработки игр | Эффективное и быстрое создание игровых сред и интерфейсов | Достоверные инструменты для поддержки разнообразных моделей, текстур, анимации, игровых механик и применение их во время демонстрации и тестирования работоспособности создаваемых игр; поддержка всех наиболее распространенных платформ и архитектур, включая ПК и консоли. |
Создание виртуальных персонажей и объектов, а также их анимация и моделирование используются в самых разнообразных целях - начиная от архитектурных визуализаций и людских характеристик для игр и заканчивая дизайном и инженерией. На сегодняшний день присутствуют следующие инструменты для моделирования, анимации и создания виртуальных персонажей и объектов:
Моделирование и анимация персонажей и объектов - это центральная задача компьютерной графики и видеоигр. К счастью, существуют разнообразные библиотеки, движки и приложения, позволяющие с легкостью создавать и анимировать персонажей и объекты.
При разработке игр для многоплатформенности, с обеспечением производительности и отладки на разных устройствах, часто используются различные инструменты. Ниже приведен список инструментов для разработки игр с многоплатформенностью:
Название | Функция | Преимущества |
---|---|---|
PHP | Обеспечивает легкий доступ к базам данных и динамическое представление контента в Web-страницах. | – Открытый исходный код;- Имеет встроенные механизмы для работы с базами данных, а также для работы с системами контроля версий;- Не требует покупки лицензий, но существуют коммерческие решения. |
Node.js | Позволяет создавать полноценные веб-приложения используя сильно ускоренные технологии. | – Очень быстрые запуски;- Наличие собственной модификации JavaScript;- Производительность приложений при больших нагрузках;- Код упаковывается в маленькие модули, что упрощает отладку. |
JavaScript | Позволяет добавлять разнообразные анимации, преобразования и переносы контента в веб-ресурсах. | - Волноваться не нужно за кроссбраузерность;- Облегчает добавление сценариев веб-приложений;- Работает с технологиями AJAX и XML;- Комплексная поддержка сообществом разработчиков. |